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"Ich möchte WoW hier keineswegs schön reden. Meiner Meinung nach kann das Spiel wirklich süchtig machen, wenn die Veranlagung dazu da ist. Aber nicht jeder WoW-Spieler ist automatisch süchtig. Das ist genau wie mit den ach-so-bösen Ballerspielen. Mag sein, dass unter den jüngsten Schul-Amokläufern einige Counterstrike, Call of Duty etc. gespielt haben, aber nicht aus jedem dieser Spieler wird irgendwann, zwangsläufig ein Amokläufer."
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"Aber will man wirklich einen Film sehen, dessen Hauptdarsteller ein Forum gewidmet ist, moderiert von Menschen, die sich Flo74, Minimaus2104, Dini und Naddl nennen?" – Hmmmm… Ooookaaayyy…
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Kultur nutzt das Web 2.0 noch wenig. Im Beitrag werden 14 Punkte aufgelistet warum das so sein könnte – wenn ich mehr Zeit hätte würde ich darauf mal intensiv eingehen. Ich vermute aber, dass Punkt 14 – der Kontrollverlust – mit einer der wichtigsten Punke ist.
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"Tatsächlich haftet dem Begriff E-Learning ein Image von Starrheit, fehlender Interaktionsmöglichkeit und sogar Ineffizienz an." – Dabei gibts doch eigentlich nichts flexibleres IMHO. Nun denn.
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"Wie so oft liegen beide Parteien falsch: Social Media ist weder die Lösung, noch ist Social Media irrelevant. Aber was kann „Social Media“ denn realistisch leisten?"
27. April 2010


